Необходимо выбрать аудиомодуль Bluetooth, поддерживающий протокол A2DP/HFP (например, ANS-BT301M). Этот модуль поддерживает стек протоколов BLE+SPP+audio и интегрирует 10-полосный эквалайзер.
Модуль должен иметь интерфейс I²S для вывода декодированных аудиоданных и использоваться с усилительной схемой для управления динамиком.
Рекомендуется использовать литиевую батарею 3,7 В для питания. Ток покоя должен быть менее 5 мкА, чтобы продлить срок службы батареи игрушки.
После включения Bluetooth хост-устройство (телефон/планшет) ищет MA, транслируемый модулем. C адрес. Код сопряжения по умолчанию обычно "0000" или "1234."
После успешного подключения индикатор модуля загорится ровным светом и прозвучит уведомление.
A2DP используется для установления канала передачи аудио, а AVRCP - для управления воспроизведением (пауза/пропуск и т. д.).
Для совместимости рекомендуется кодирование SBC. Если устройство поддерживает, можно переключиться на AAC/MP3 для улучшения качества звука.
Хост-устройство сжимает аудиофайл в пакеты данных, соответствующие протоколу Bluetooth, и передает их по асинхронному каналу ACL.
Модуль получает данные и преобразует их в аудиосигнал PCM с помощью декодера LC3 или SBC.
Включение кодирования aptX LL снижает сквозную задержку до менее 40 мс, что делает его подходящим для интерактивных игрушек. Отключение обработки звука DSP может уменьшить дополнительную задержку на 20-30 мс.
Использует технологию скачкообразной перестройки частоты FHSS Bluetooth 5.0+ (1600 изменений канала в секунду) для уменьшения помех в диапазоне 2,4 ГГц.
Прошивка модуля должна реализовывать механизм автоматического повторного подключения для возобновления воспроизведения в течение 10 секунд после отключения.
Модуль может хранить до восьми сопряженных устройств и поддерживает одновременное подключение к двум основным устройствам (только одно устройство воспроизведения). Приоритетом подключения можно визуально управлять с помощью приложения Bose Connect.
Необходимо выбрать аудиомодуль Bluetooth, поддерживающий протокол A2DP/HFP (например, ANS-BT301M). Этот модуль поддерживает стек протоколов BLE+SPP+audio и интегрирует 10-полосный эквалайзер.
Модуль должен иметь интерфейс I²S для вывода декодированных аудиоданных и использоваться с усилительной схемой для управления динамиком.
Рекомендуется использовать литиевую батарею 3,7 В для питания. Ток покоя должен быть менее 5 мкА, чтобы продлить срок службы батареи игрушки.
После включения Bluetooth хост-устройство (телефон/планшет) ищет MA, транслируемый модулем. C адрес. Код сопряжения по умолчанию обычно "0000" или "1234."
После успешного подключения индикатор модуля загорится ровным светом и прозвучит уведомление.
A2DP используется для установления канала передачи аудио, а AVRCP - для управления воспроизведением (пауза/пропуск и т. д.).
Для совместимости рекомендуется кодирование SBC. Если устройство поддерживает, можно переключиться на AAC/MP3 для улучшения качества звука.
Хост-устройство сжимает аудиофайл в пакеты данных, соответствующие протоколу Bluetooth, и передает их по асинхронному каналу ACL.
Модуль получает данные и преобразует их в аудиосигнал PCM с помощью декодера LC3 или SBC.
Включение кодирования aptX LL снижает сквозную задержку до менее 40 мс, что делает его подходящим для интерактивных игрушек. Отключение обработки звука DSP может уменьшить дополнительную задержку на 20-30 мс.
Использует технологию скачкообразной перестройки частоты FHSS Bluetooth 5.0+ (1600 изменений канала в секунду) для уменьшения помех в диапазоне 2,4 ГГц.
Прошивка модуля должна реализовывать механизм автоматического повторного подключения для возобновления воспроизведения в течение 10 секунд после отключения.
Модуль может хранить до восьми сопряженных устройств и поддерживает одновременное подключение к двум основным устройствам (только одно устройство воспроизведения). Приоритетом подключения можно визуально управлять с помощью приложения Bose Connect.